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MG Server Change log

Rulucy

爆裂♪爆裂♪
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Apr 29, 2016
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mg_course_ ravine_v3 (error texture)

クレジット獲得量をZEサーバーと統一
 

Rulucy

爆裂♪爆裂♪
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  • Thread Starter Thread Starter
  • #2
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mg_noobs_course_csgo (進行不可)
mg_orange_city (Server Crash)
 

Shimelar

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設定の更新とmapの追加更新をしました。
問題があったら"その時遊んでいたmap名"を添えて、報告してください。

更新
mg_battle_slider_eg (Easy mode)
mg_lego_multigames_v9
mg_mario_party_v3_1
追加
mg_damons_multiarenas
mg_lt_glacier_csgo_v2
mg_misty_island_multigames_v5
mg_thc_lego_multimap_v4_3
 

Shimelar

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shopクレジットの獲得と遊べるマップについて更新しました。
multigamesマップではより多くのshopクレジットがもらえます!
  • マップの更新
    • mg_struses_games_csgo_v2 (サイクルに入ってなかった)
    • mg_twisted_theme_multigames_v1_3 (サイクルに入ってなかった)
  • マップの追加
    • mg_twisted_towers_course_v3_3

  • mg_twisted_towers_course_v3_3の解禁
    mg_twisted_towers_course_v3_3がマップサイクルに入り、すべてのプレイヤーがノミネートできるようになりました!
    遊んでいるだけでより多くのshopクレジットがもらえます!

    vote出現&nominate条件
    • 金曜日、土曜日、日曜日のいずれか
    • 19:00~25:00の時間
    • サーバに8人以上プレイヤーがプレイ中

    上の条件を満たすと投票の候補に含まれ、nominateできるようになります!(要shopクレジット)
    さらに、このマップをプレイ中は毎分の獲得クレジットが
    • Donatorの場合、毎分3クレジット→毎分5クレジット
    • PSE Tagをつけている場合、毎分6クレジット→毎分8クレジット
    • Forumに加入している場合、毎分2クレジット→毎分4クレジット
    に増えます!

  • multigamesマップのクレジット
    multigamesマップを遊んでいる時に獲得可能なshopクレジットが増加しました!

    vote出現&nominate条件
    • 17:00~26:00の時間
    • サーバに4人以上プレイヤーがプレイ中

    上の条件を満たすと投票の候補に含まれ、nominateできるようになります!
    さらに、このmultigamesマップをプレイ中は毎分の獲得クレジットが
    • Donatorの場合、毎分3クレジット→毎分4クレジット
    • PSE Tagをつけている場合、毎分6クレジット→毎分7クレジット
    • Forumに加入している場合、毎分2クレジット→毎分3クレジット

    に増えます!
    対象のマップは以下の通りです。
    • mg_arcs_multigames_csgo_v2
    • mg_awp_multigames_fix_csgo
    • mg_clouds_multigames_v2
    • mg_damons_multiarenas
    • mg_divine_multigames_csgo_v1
    • mg_dreamy_mariogames_b9
    • mg_eparlana_multigame_csgo_v1
    • mg_galaxy_multigames_v4
    • mg_hellz_multigame_csgo_beta
    • mg_hype_multigames_v2_1
    • mg_just_multigames_v1
    • mg_lego_multigames_v9
    • mg_lt_galaxy_csgo_v1
    • mg_mario_party_v3_1
    • mg_mikis_multigames
    • mg_minecraft_multigames_csgo_v1
    • mg_misty_island_multigames_v5
    • mg_nature_multigames_v2
    • mg_ski_mountain_resort_fix_ps
    • mg_ski_mountain_v2_possession
    • mg_struses_games_csgo_v2
    • mg_swag_multigames_v6_2
    • mg_thc_lego_multimap_v4_3
    • mg_thc_lego_v3fix
    • mg_twisted_theme_multigames_v1_3
    • mg_WarmCup_Headshot_csgo3
    • mg_yolo_multigames_v1
    • mg_yotagames_v1_1beta
 
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Shimelar

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  • 足音の削除
    プレイヤーが走るときに発生する足音が聞こえなくなりました。ただ、プレイヤーが着地した音は通常通り聞こえます。
    この変更によって、camp行為の利点の低下とSaysound&Musicによる有利不利が低減するでしょう。
    気づかれずに走って相手に近寄るか、BHOPで一気に相手に詰めるかの駆け引きを、バトルマップで楽しみましょう!
  • He Grenadeの解禁
    コースマップにおいて、He Grenadeが自由に手に入るようになりました!
    やり方はZEサーバーと同じ、チャットに「!he」と打ち込むだけです。ゲーム内Moneyを消費せずに手に入れることができます。
  • MultigamesのAuto nomination
    サーバーに6人以上プレイヤーが居るときに、multigames系マップが自動で2つnominateされるようになりました!
    大人数いるときは対戦マップで遊びましょう!
  • バトルマップのセカンダリーとグレネード系
    1ラウンド目が$1000で始まる対人系mapにおいて、セカンダリーが配布されるようになりました(GlockやUSP、P2000)。
    さらに、グレネードの所持数が公式MM基準になりました(グレネード総数4個、フラッシュバン最大2個)。
 

Shimelar

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新機能
  • !shieldの実装
    爆破マップ、捕虜救出マップにおいて、Shieldが購入できるようになりました。Buyzone内で$1100を払うと購入できます(価格は暫定なので変更する可能性があります)。
  • !glockの実装
    コースマップにおいて、Glockが購入できるようになりました。
不具合の修正
  • multigames系でも!knifeが使えたのを修正
  • shop creditsが正しく獲得できてなかったのを修正
    数日前まで毎分手に入るshop creditsが獲得できませんでした。現在は修正済みです。前々回のお知らせ通り大人数用mapのほうがより多くcreditsを獲得できます。
  • 武器が消失していた不具合の修正
    コースマップなどで、マップ上に存在するあらゆる武器がラウンド開始時と同時に消えていたのを修正しました。
現在確認している不具合
  • コースマップでダメージを受けない
    コースマップなどにおいて、一部のプレイヤーがダメージを受けたり、死ぬことができない不具合を確認しています。現在原因調査中で修正に少し時間がかかります。
  • Jukeboxの音量が変わる
    プレイヤーが観戦時や死亡時、Jukeboxで音楽が流れているときに生存プレイヤーの1人称視点で観戦すると、そのプレイヤーのMusic volumeに自分のMusic volumeが一時的に上書きされ、音楽の音量が変わる不具合を確認しています。この不具合はZEと共通のプラグインが原因なので、修正すること自体が難しいのが現状です。
  • エラーボックスが出てくる
    特定のマップにおいて、ごく一部のプレイヤーでエラーボックスが発生する不具合を確認しています。これは古いマップ特有の現象であり、なおかつstripperで修正できない不具合(modelがprop_static)なので、それぞれのプレイヤーが個別にモデルデータをダウンロードする必要があります。近いうちにフォーラムにそのモデルデータをまとめた圧縮ファイルをアップロードする予定です。
 
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Shimelar

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バランス調整
  • !tp、!mvの無効化
    爆破マップ、捕虜救出マップ、multigamesマップにおいて、!tpと!mvの使用ができなくなりました。
  • Flashlightの無効化
    爆破マップ、捕虜救出マップ、multigamesマップにおいて、フラッシュライトの使用ができなくなりました。
  • デフォルトプレイヤースキンの変更
    プレイヤースキンをなにも選択していない状態で適用されるスキンが、それぞれde_infernoと同じCTスキンとTスキンになりました。
  • nominateの時間帯制限解除
    数日前まで爆破マップ、捕虜救出マップ、multigamesマップをnominateできるのはゴールデンタイムとその前後の時間帯だけでしたが、その制限を撤廃しました(一部マップを除く)。
  • twisted_towerとfour_tower
    上記のマップでnominateするための最低人数を8人から6人に変更しました。
    双方のマップも1人でFail Endでき、2人でNormal Endに到達できます。しかし、この手のmapの面白さは大人数で司令塔役、トリガー役、保険役…などなど役割分担をすることが真の面白さの根幹部分だと考えています。なので、対人系mapと同じ最低要求人数にしました。
不具合の修正
  • Combineのモデル
    プレイヤーモデルのCombineのデータが新しくなり、すべての挙動が正しくなりました。
 
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